Si te gusta programar, te has formado como programador y te apasiona
el mundo de los videojuegos, te ofrecemos un puesto fijo como
programador full-stack (generalista) en C# para Unity, trabajando en una
empresa joven y en crecimiento.
Buscamos un programador que realice la implementación del diseño del
juego, ya sea desarrollándolo o delegándolo en terceros para que puedan
implementarlo de acuerdo a sus especificaciones, siendo el responsable
junto con el diseñador de hacer el diseño de los diferentes documentos
de alto nivel (arquitectura y modelo de datos..).
Entre tus funciones principales tendrás que:
- Realizar el diseño de alto nivel (HLS) de acuerdo a las especificaciones del diseño del videojuego y las plataformas objetivo.
- Junto con el diseñador, realizar la planificación del desarrollo y la posible realización por terceros de algunas partes.
- Identificar y documentar aquellos módulos del videojuego que vayan a ser desarrollados por terceros.
- Programar en C# con Unity de forma que el código sea comprensible, eficiente y esté bien estructurado.
- Integrar las diferentes partes del código en el videojuego (componentes, módulos, APIs...).
- Ayudar a planificar el testeo (QA) y si fuera necesario ayudar con la depuración.
- Participar en la adaptación de los videojuegos a las diferentes plataformas en las que trabajamos (PC, PS4, XBOX, Switch...).
- Integrarte en un equipo de desarrollo ágil (basado en prototipos).
- Adaptarse a las novedades y nuevas posibilidades del sector a la hora de desarrollar videojuegos y optimizarlos.
Además deberás tener:
- Un buen nivel de inglés técnico.
- Experiencia en proyectos previos publicados (demostrable).
- Capacidad resolutiva y de afrontar nuevos retos.
- Capacidad de trabajar en equipo y en entornos ágiles.
- Autonomía y capacidad de toma de decisiones.
- Manejo de C# o de algún lenguaje de programación orientado a objetos.
- Experiencia en Unity y sus diferentes partes a la hora de hacer un videojuego.
- Conocimiento de los modelos de programación por componentes y por módulos.
- Conocimiento de las buenas prácticas, optimizaciones y recomendaciones a la hora de hacer videojuegos para consolas y PC.
Se valorará:
- Titulación técnica o equivalente.
- Conocimiento de Shaders y su programación.
- Haber realizado un videojuego para PS4, XBox o Nintendo Switch.
- Capacidad de asunción de riesgos.
- Programación de cámara y de efectos visuales (Vfx).
- Conocimiento del funcionamiento de modelos, texturas y materiales en general.
- Conocimientos en animación para videojuegos en Unity (Mecanim, Animator...).
- Conocimiento de técnicas de optimización para Unity (Batching, Bakeado, Oclusión...).
- Conocimientos y/o experiencia práctica en el uso de otros motores de juego (Unreal, Cocos, CryEngine, Source...).
- Interés y conocimiento del mercado de videojuegos.
- Conocimiento y uso de los Plugins mainstream de Unity.
- Conocimiento de herramientas de terceros para las diferentes partes del videojuego (FMod, Houdini, PhysX, Blender...).
Qué ofrecemos:
- Puesto fijo a jornada completa en Madrid.
- Salario en función a la valía del candidato.
- Incorporación en proyectos con una gran proyección y posibilidades.
- Posibilidad de desarrollo de carrera profesional en FiveXGames.
- Oportunidad para formarte y crecer profesionalmente.
- Posibilidad de flexibilidad en los horarios.
Si te interesa, no te olvides de enviarnos:
- Curriculum actualizado.
- Si dispones de algún proyecto personal o repositorio de código.
- Juegos y proyectos realizados (adjunto, enlace, ficha...).
En cualquier caso, si te consideras un gran programador y te apasiona
el puesto, aunque no cumplas con algunos requisitos, contáctanos, nos
encantaría saber de ti.